El libro que enseña a los niños a comunicar de manera eficaz con nuevas tecnologías
Rocío Martín, ponente especializada en enseñar a hablar en público con nuevas tecnologías y en entornos digitales, ha lanzado un nuevo libro que enseña a los niños a hablar en público a través del juego, Rocío se contactó con Salón Matemático para dar a conocer su nuevo trabajo y ponerlo a disposición de nuestra comunidad, es un placer para nosotros presentarle en esta entrada, «Oratoria Gamificada: 21 juegos para enseñar a hablar en público a la generación T» vamos entonces a conocer detalles.
Aunque la generación T controla las pantallas y ha nacido con ellas, no sabe cómo comunicar eficazmente a través de ellas. Saber comunicar será crucial en el futuro de los niños y niñas que ahora tienen 9 años y es por ello por lo que se ha publicado el libro gamificado: Generación T, exploradores de la voz digital.
- Es un libro de leer, tocar y hacer, recomendado a partir de 9 años.
- Libro dirigido a niñas y niños, preadolescentes, e incluso, adolescentes que quieran mejorar sus habilidades comunicativas.
- 21 juegos que les ayudarán a hablar en público de forma más tranquila y eficaz; a crear contenidos más entretenidos con diferentes herramientas y a comunicar a través de las redes sociales con más creatividad, impacto, recuerdo…
- Explicaciones sencillas y retos divertidos par que los futuros líderes sean capaces de convertir en palabras, imágenes y sonidos sus ideas.
Tras el éxito de «Neotelling. El Arte De Comunicar Con Tecnología» Rocío Martín López, especialista en enseñar a hablar en público entornos digitales y creadora del concepto Neotelling (+10600 resultados en Google), acaba de publicar un libro para que los niños aprendan a hablar en público a través de juegos y actividades que podrán realizar en casa, en el colegio y en situaciones cotidianas del día a día. Venta internacional en 14 países.
Índice
Instrucciones para poder jugar
- ¿Sabías que los adultos te enseñaron a respirar mal?
- No hables, ¡comunica y triunfa en el cole!
- Diseño de amuletos.
- ¿Bailamos? Tik Tok.
- Juegos de ducha: Hablamos bajo la ducha.
- El mago que desveló su truco: escribir para contar.
- ¡Quiero ver tu garganta! Dicción.
- Observa a tu cantante favorito.
- ¡Aumento de paga! Negociación.
- ¿Sabías que líder no es quien manda sino quien arrastra a más niños a hacer planes?
- Conquista la cámara: también la de Instagram.
- ¿Girar la cámara? videos horizontales.
- Teletransporte: atajos del libro.
- Emociones: palabras.
- Emociones: juego venda.
- Comunicar en igualdad.
- ¿Hasta dónde llegan tus palabras? Haz la prueba.
- Usa la interactividad que te rodea.
- Cuando la magia es ciencia: Pintura conductiva.
- Momento atrévete.
- Ciberacoso.
Pasaporte Neotelling
¿Por qué han sido 21 retos?
Hojas para cuando seas mayor
¿Quieres una entrevista para profundizar en estos temas? contacta al siguiente correo rmartinlo2@gmail.com o escríbenos a nuestro correo institucional o en nuestra pestaña CONTACTO.
- Relajación, respiración y dicción: el entendimiento como paso previo a la comprensión.
- Comunicación verbal y no verbal: ¿Cómo un niño aprende a moverse y utilizar sus manos en la comunicación?
- Comunicación y nuevas tecnologías: Pintura conductiva, realidad virtual, suelos o pantallas interactivas, videos…
- Voice first: ¿Cómo se relacionan las niñas y niños con objetos T y cómo ello condicionará sus relaciones?Voice first como fenómeno social que condicionará las relaciones humanas.